cr渲染器标准材质是什么(cr渲染器标准材质是什么颜色)

博主:adminadmin 2023-06-24 20:36:01 条评论
摘要:本篇文章给大家谈谈cr渲染器标准材质是什么,以及cr渲染器标准材质是什么颜色对应的知识点,希望对各位有所帮助。corona渲染器的替代材质在哪里。就...
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本篇文章给大家谈谈cr渲染器标准材质是什么,以及cr渲染器标准材质是什么颜色对应的知识点,希望对各位有所帮助。

corona渲染器的替代材质在哪里。就是我墙面红色,光照在上面反射导致整个空间都发红?

cr渲染器标准材质是什么(cr渲染器标准材质是什么颜色)

打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和墙面。

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F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

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渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

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M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。砖肮脏污材质:CR标准材质。参数设置:漫反射添加砖墙污的贴图;给点反射级别1,给点光泽度1,添加贴图((把砖墙污的贴图在PS处理成灰色))。置换设置贴图,添加贴图(把河道贴图在PS处理成黑白灰,让置换明显),设置置换强度1.5cm(根据实际反应效果)。凹凸中添加贴图(把置换的贴图复制过来即可)。

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cr渲染背景改不了白色怎么办

cr渲染器材质球背景调白您好亲,1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。希望可以帮到您哦。

CR渲染器是什么?

Corona Renderer 是一款现代高性能(无)偏向真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作为独立应用程序使用。

Corona Renderer 的开发始于 2009 年,当时是布拉格捷克技术大学的Ond?ej Karlk的一个学生项目。在 Ond?ej 与前 CG 艺术家Adam Hotovy和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员Jaroslav K?ivnek共同成立公司之后,Corona 已经发展成为一个全职商业项目。2017 年 8 月,该公司成为 Chaos Group 的一部分,允许进一步扩张和发展。

尽管它还很年轻,但 Corona Renderer 已成为能够创建高质量结果的生产就绪型渲染器。

cr木纹材质参数

木纹材质:CR标准材质。?参数设置:漫反射给地面贴图,贴图模糊设置0.1(清晰一些)。 反射级别1,反射给个衰减贴图,模式垂直方向,同时光泽度给0.9。

Corona渲染器中如何制作磨木纹材质

打开3dmax,在一个已建好的室内小房子,里面设置好环境光和太阳光。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

M键材质编辑器,首先给物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。木纹材质:CR标准材质。参数设置:漫反射给地面贴图,贴图模糊设置0.1(清晰一些)。

反射级别1,反射给个衰减贴图,模式垂直方向,同时光泽度给0.9(这样的木纹看起来比较亮,这样就有地板反射有衰减感觉)。复制漫反射贴图到凹凸贴图上,级别1,纹理感觉更明显。给地面添加uvw贴图,设置为平面,设置为适配。

在室内(已设置好环境光,和太阳光),渲染菜单-渲染。渲染查看一下木纹地板效果(有木纹纹理;靠近窗户地方比较明亮,越往里面越暗,有种渐变的衰减感觉)。

cr渲染器标准材质是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容。

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